Mục lục
Также вы узнаете, как выводить графику, работать с базой данных, печатать документы, сохранять настройки программы — и все это с помощью GUI. Справочник с ключевой информацией о Python для начинающих и профессионалов. Пригодится, чтобы быстро вспомнить, как работает та или иная концепция языка. В ней, как следует из названия, содержатся рецепты, охватывающие более 10 основных тем Python.
- Кроме того, автор предлагает лучшее понимание параллелизма и генераторов.
- Head-First Python или на русском «Учимся программировать с примерами на Python» — одна из лучших наглядных книг по Питону, входящая в серию «Head-First».
- На примере языка Python автор показывает, как буквально с первого урока можно приступить к созданию собственной небольшой программы, а к концу книги уверенно писать код.
- Автор знакомит вас с функциями и библиотеками, помогает сделать код короче, быстрее и читабельнее.
- Весь код примеров был протестирован с окончательным релизом Python 3 в ОС Windows, Linux и Mac OS X.
Изучите основы геймдева и веб-разработки средствами Python. Освоите переменные, циклы, логику, автоматизированное тестирование. Эта книга — не фундаментальная теория Python или справочник по всем возможностям языка. Скорее, это учебник для тех, кто хочет быстро освоить язык на приемлемом уровне. Книгу стоит использовать как основу, базу, на которой можно обучаться дальше.
Python, например
Весьма полезное издание для тех, кто хочет совершенствовать уже имеющиеся навыки программирования на Python. Подойдет и для опытных программистов и тестировщиков, так как содержит много тонкостей и способов оптимизировать код под конкретные задачи. Самые популярные книги и самоучители для изучения языка Python с нуля для начинающих и опытных программистов. Python — это один из языков, популярность которых растет наиболее быстро.
Стиль книги неформальный, язык разговорный, к этому нужно привыкнуть. Уникальный подход серии Head First – небольшие самодостаточные разделы, с понятными иллюстрациями, примерами и дополнительными фактами – делает эту книгу приятной и легкой для чтения. Если вы уже освоили основы Python, эта книга поможет вам отточить свои навыки на математических задачах, головоломках, играх, анимации, моделированию процессов и т.
Эрик Мэтиз. “Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения”
Несмотря на название, это увлекательная книга для всех возрастов, содержащая чёткое и простое для понимания введение в программирование на Python. Книга содержит подробное руководство по установке Python в систему с последующим использованием Python Shell в качестве простого калькулятора. Эта книга является надежным руководством для получения хорошей основы знаний по Python. Книга-бестселлер Эрика Мэтиза посвящена программированию игр, визуализации данных, веб-приложений.
В этой книге рассказано о типах данных, операторах Python, специальных методах, встроенном функционале, исключениях. Также из справочника можно узнать о популярных стандартных библиотечных модулях и прочих немаловажных средствах. Авторы «поваренной книги» часто выступают с докладами на крупнейших Python-конференциях и активно участвуют в развитии языка.
Марк Лутц «Изучаем Python»
Охвачены эффективные методы машинного обучения в вычислительной среде MapReduce на платформах Hadoop и Spark на языке Python. Как за год научиться программировать и устроиться разработчиком в Ebay? Автор этой книги на собственном опыте знает, что это возможно, и делится знаниями с читателями.
Книга Пола Бэрри идеально подойдет тем, кому не терпится приступить к практике и начать писать приложения. Здесь собран самый минимум информации для изучения, при этом описано все самым простым языком. Автор Майк МакГрат в понятной и интересной форме излагает материал, помогающий в изучении языка программирования лучшие книги для программистов Python. Лучшие курсы программирования, дизайна, игр, иностранных языков, саморазвития. Вы уже умеете кодить на одном или нескольких языках программирования? Знакомясь с этой книгой книгу, вы будете по кусочкам создавать динамический веб-сайт на Python и CGI, а затем и Android-приложение.
Цифровая обработка сигналов на языке Python (
В результате вы научитесь обрабатывать пользовательский ввод, разворачивать и масштабировать ваш проект. Не теряйте времени на поиск информации, перелопачивая блоги и сайты, списки рассылок и группы. Эта книга поможет вам освоить язык
Python максимально быстро. Автор книги — опытный технический
писатель и редактор, выпустивший более
100 книг. Джон Пол Мюллер
объясняет сложные концепции на самых
простых примерах, а для еще лучшего
понимания в книге имеются иллюстрации.
В конце глав представлены упражнения и вопросы, которые позволят применить новые знания на практике и проверить, насколько хорошо усвоен материал. Эта книга — отличный выбор для тех, кто является опытным программистом и хочет изучить концепции машинного обучения на Python. В отличие от большинства других книг по Питону, эта книга учит навыкам написания чистого кода, ориентированного на машинное обучение.
Книги по Python для новичков
Данное практическое руководство учит писать эффективный и идиоматический код на Python, задействуя потрясающие, но нередко остающиеся в стороне фичи. Сначала представлены различные текстовые редакторы, подходящие для написания Python-программ и разнообразных интерпретаторов для различных систем. Далее речь идет о стиле написания кода, который принят в сообществе, работающем с открытым исходным кодом. Заключительная часть посвящена лаконичному обзору библиотек. Он выделяется на общем фоне сильными позициями в серверной разработке, AI, Big Data, в программировании в сфере обучения и науки.
Издание представляет собой руководство по вычислительным и статистическим методам для Data Science. Идеально подходит для разработчиков, у которых уже есть неплохой опыт, а также для тех, кто желает усилить опыт и знания в Data Science. Данная книга также входит в число лучших по Phyton, а ее предметом являются преимущества методологии разработки через тестирование (TDD). Читатель узнает, как писать и выполнять тесты для создания любого фрагмента приложения, разрабатывать минимальный объем программного кода, который требуется для прохождения тестов. В каждой главе читателю сначала предлагается механически набрать код очередной игры, а затем прочитать пару десятков страниц, описывающих что именно в этом коде происходит.